活动入口:活动开启以后,在主界面UI上点击活动图标即可进入活动场景
活动规则:
1、进入场景有,所有的玩家会被随机分为2队,进行夺旗角逐和PK,玩家可以去战场中央夺取旗子,交旗成功后,玩家可以获得500积分,本方阵营所有玩家的积分增加50;
2、旗子刷新的位置位于地图中心;
3、第一面旗子在战场开始30秒之后刷新;
4、旗子被任意一方阵营的玩家交还后,下一面旗子10秒后才会在刷新点刷新;
5、旗子从玩家身上掉落10秒后还没有玩家扛起,则会重新回到旗子刷新的位置;
6、旗子在同一个玩家身上120秒后还没有归还或者掉落,则会重新回到旗子刷新的位置;
7、扛旗玩家掉线或者离开战场,旗子都会掉落在地上
8、到后动时间截止时,总积分最高的一方获胜,如某方抢旗数量达到30,则活动提前结束;
积分获取规则:
获取方式
规则
死亡
战场内每死亡一次,个人积分增加10
包括被对方弓箭守卫射杀
攻击
每一次攻击扛旗玩家,战场积分+1,包括宠物的攻击
(道士的毒只算一次伤害)
法师的火墙不算
杀人
1、杀死玩家获得的积分=死亡玩家的等级;
2、杀死扛旗玩家获得额外积分200;
夺旗
1、玩家成功将旗子归还本方阵营积分+500;
2、旗子归还本方阵营,阵营所有的玩家的积分增加50;
3、从初始位置扛旗扛旗积分增加50,中途夺得旗子不会获得积分;
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